Utgivningsdatum för Halo Reach: Uppdatering av PC och Xbox One inför lanseringstid för MCC

UPPDATERA ETT:Halo Reach PC och Xbox One släppdatum är planerat till idag (3 december), och vi vet nu när allt kommer att gå live.



Enligt de senaste nyheterna från utvecklare 343 Industries sker Halo Reach -släpptiden samtidigt över hela världen, med brittiska spelare som får uppdateringen klockan 18.00, GMT. För Halo -fans i USA kommer detta att innebära en tidigare lansering vid 13:00 ET.

ORIGINAL:Halo Reach release datum kommer i december och kommer att finnas tillgängligt på PC och. Det är ett stort steg för Microsoft -serien och förväntas ha många spelare när det kommer till Microsoft Store och Steam senare i veckan.

Halo Reach har visat sig vara en bestående favorit bland Master Chief -fans, och många är ivriga att börja testa spelet på en ny plattform.

Microsoft har redan meddelat att det kommer att finnas flera olika sätt att spela Halo Reach när det släpps på PC och Xbox One. Och det här är bara det första steget i att släppa hela Halo: The Master Chief Collection (MCC) på PC.



NÄR KOMMER HALO REACH PÅ PC OCH XBOX ONE?

Medan stängd betatestning har utförts under 2019 förbereder Microsoft sig för att lansera den nya Halo -upplevelsen på PC för första gången.

Släppdatumet för Halo Reach PC och Xbox One har fastställts för tisdagen den 3 december. Och detta blir det första steget i lanseringen av Master Chief Collection på Steam och Microsoft Store.

Vi har ingen exakt släpptid för när Halo Reach kommer att vara tillgängligt att spela på PC -plattformar som Steam och Microsoft Store.



Steam Store föreslår för närvarande att spelet kommer att visas live runt 18.00 i Storbritannien den 3 december, även om detta också kan förändras baserat på tidszoner.

Samtidigt listar Microsoft Store spelet för närvarande live den 3 december klockan 18.00. Så det verkar som att teknikjätten kan släppa Halo Reach runt middagstid globalt för PC- och Xbox One -spelare.

HALO REACH MCC Lanseringsplaner och hur man spelar

Det finns flera sätt att spela Halo Reach på PC och Xbox One den 3 december. Microsoft gör det möjligt att använda Xbox Game Pass för att spela Halo Reach på båda plattformarna på lanseringsdagen.



Halo: Combat Evolved, Halo 2: Anniversary, Halo 3, Halo 3: ODST (Campaign) och Halo 4 kommer att finnas med på Xbox Game Pass i slutet av nästa år.

Men fans kan också köpa Halo Reach som den första delen i Master Chief Collection, följt av andra individuella spelköp.

Som bekräftats av Microsoft tidigare i år kommer dessa andra Halo -titlar att levereras till PC -spelare över tid och komplettera samlingen 2020.

Halo: Master Chief Collection är tillgänglig för förbeställning ($ 39,99 USD) och inkluderar Halo Reach från och med 3 december och uppdateras automatiskt med de återstående titlarna när de lanseras nästa år.

Halo: Reach och de återstående titlarna inom MCC för PC kan också köpas à la carte ($ 9,99 USD). Så spelare har många sätt att köpa och spela Halo Reach på lanseringsdagen senare i veckan.

Det bör noteras att spelet kommer att pågå och fans kan förmodligen förvänta sig flera uppdateringar under 2019 och senare.

När de pratade om deras planer för Halo Reach tidigare i år, lyfte Microsoft fram några av de områden som fortfarande jobbar på.

Microsoft kommenterar problem med musinmatning och serverfördröjning efter det senaste Halo -betatestet: & ldquo; Teamet undersöker och repeterar för närvarande flera sätt att ytterligare förbättra mus- och tangentbordsinmatning mellan nu och lansering.

& ldquo; Våra tidiga resultat från första testet från ringarna 1 & 2 är mycket lovande och teamet har förtroende för hur dessa undersökningar fortskrider.

& ldquo; Vi har åtagit oss att göra detta till en fantastisk PC-upplevelse och kommer att fortsätta iterera med mus- och tangentbordsändringar-och flyga dem efter lanseringen-om det behövs.

& ldquo; När vi ser mot lansering den 3 december känner vi att musens totala inmatning kommer att förbättras kraftigt jämfört med vad många upplevde i flygning tre. & rdquo;

Inlägget lägger till: & ldquo; För att hjälpa spelare som har dåliga matchmaking -upplevelser planerar vi att uppgradera servrarna i datacenterna för vår lansering.

& ldquo; Vi fortsätter också att undersöka och göra förbättringar baserade på rapporter kring serverns latens, förseningar och olika nätverksrelaterade problem före lanseringen.

& ldquo; Vi har för avsikt att få flera förbättringar gjorda före den 3 december, men eftersom vi anser att detta är ett område som alltid kan förbättras fortsätter vi att lyssna och jaga rapporter och göra ytterligare arbete efter behov. & rdquo;